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高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历

高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进(jìn)入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕(pà)的(de)普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮(liàng)额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤(shāng)害也会被(bèi)视为追加攻(gōng)击伤害。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是(shì)使用战(zhàn)技,需(xū)要根据队(duì)伍实际情(qíng)况灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况使(shǐ)用战技打个(gè)快速爆发(fā)出伤(shāng),收(shōu)益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌人施(shī)加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥(yōng)有【负债证明(míng)】的敌人受到(dào)的(de)追(zhuī)加(jiā)攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻(gōng)击生(shēng)效。同时,战技会额(é)外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技(jì)也属于(yú)追加攻击,不属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需(xū)要账账自己行(xíng)动(dòng)才(cái)能触发的机制。

其他需要注(zhù)意的关键机制如(rú)下:

①我方目标回合(hé)开(kāi)始(shǐ)或行动时(shí),若(ruò)场(chǎng)上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证明(míng)】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同(tóng)时存在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上(shàng)会显示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债(zhài)证明(míng)】为不(bù)可解(jiě)除的负面效(xiào)果。

天赋:猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕的(de)核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账进入战(zhàn)斗,账账初(chū)始速度80,不(bù)会随(suí)技(jì)能(néng)等(děng)级提升而改变。账账行动时发动追加攻击(jī),一(yī)共分为7段,倍率(lǜ)平均(jūn),只会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下(xià)的(de)敌方目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发(fā)这个行动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加(jiā)攻击由账账自身(shēn)行(xíng)动(dòng)的攻击(jī)触发(fā)时(账(zhàng)账击破(pò)、账账攻击半血敌(dí)人),因为账账的行动还未结(jié)束(shù)(处(chù)在(zài)账账回(huí)合的额(é)外阶段),所以(yǐ)不会对账账(zhàng)进(jìn)行(xíng)拉(lā)条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技能,使账账(zhàng)进(jìn)入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高的(de)倍(bèi)率在(zài)战(zhàn)斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率(lǜ)的(de)伤害。

值得一提(tí)的是,托帕(pà)战(zhàn)技(jì)的那次(cì)攻(gōng)击也能获得(dé)【涨幅惊人(rén)!】状态的(de)增益加持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方目(mù)标受到我方的普攻(gōng)、战(zhàn)技或终(zhōng)结技的(de)攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天(tiān)赋中的追击(jī)提(tí)前机制,基本上只要我方发动(dòng)攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊人高中毕业时一般都多大年龄啊 高中毕业属于什么学历!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不(bù)然(rán)感觉(jué)有点浪费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被视为追加(jiā)攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放(fàng)普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉(lā)50%)

因此(cǐ)在(zài)托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯,建(jiàn)议先等账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结(jié)技(jì),避免浪费大招(zhāo)的拉(lā)条增(zēng)益效(xiào)果。

进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一个(gè)状态类秘技(jì),分(fēn)为主动和被(bèi)动(dòng)两个效果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召唤(huàn)账账跟随,该被动不(bù)消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻击后(hòu),为托帕恢复能量。

④大地图主(zhǔ)动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机奇物(这个(gè)效果(guǒ)有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

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